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大家好,我菩提老祖又来了,还是玩的术士,还是那套偶数术,虽然最近nga上偶数术帖子有点多,自己又比较懒没怎么去冲排名,一直还没打进前百,懒得拖了,发点干货分享给喜爱术士的朋友们吧(我才不说我是来显我的新术士皮肤呢!)

卡组见下方,和别的偶数术大同小异,没有特别多必须带不能换的,完全可以根据当前的天梯环境作微调。排名见附图,胜率和职业分布就懒得发了。

### SEVEN

# 职业:术士

# 模式:标准模式

# 渡鸦年

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# 2x (2) 亵渎

# 2x (2) 日怒保卫者

# 1x (2) 末日预言者

# 2x (2) 硬壳甲虫

# 2x (2) 粗俗的矮劣魔

# 2x (4) 地狱烈焰

# 2x (4) 小型法术紫水晶

# 1x (4) 暗影烈焰

# 2x (4) 暮光幼龙

# 1x (4) 破法者

# 2x (4) 蘑菇酿酒师

# 2x (4) 铁钩掠夺者

# 1x (6) 吉恩·格雷迈恩

# 1x (6) 恐惧地狱火

# 1x (6) 游荡恶鬼

# 1x (6) 灵魂虹吸

# 1x (6) 黑骑士

# 1x (8) 巫妖王

# 1x (10) 鲜血掠夺者古尔丹

# 2x (12) 山岭巨人

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# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。

谈点均势或劣势对局的一些心得吧,我觉得这才是大家愿意看这篇帖子的关键,至于一些优势对局一般的朋友都会打,我就不啰嗦了。

1、墙德或蓝龙德(超生德最后补充一点点,因为打它是优势对局)

不少偶数术玩家觉得墙德蛮难打的,我其实也这样认为,即使准时撕掉了一费法术也不能稳赢。起手留牌和找牌主要找巨人、恶鬼和暮光龙,其他所有牌可以全换掉。先手有巨人时3费抽完一口能下个2费最好,这样下回合的巨人吃自然平衡只会爆一张;后手三费上巨人就别防平衡了,预留了蒜泥屌;如果后手摸到了恶鬼,建议4费可以放弃硬币暮光龙的出法,随便下点别的,5费时直接跳币恶鬼;8费以后末日就让它烂在手上吧;中期己方站场时保巨人的血量,送掉小怪或者恶魔,不要留一堆的2血的残血怪站场,防好848。如果你做好了以上的各点还是输了,请不要质疑这套卡组,那是你的对手比较糊,正常情况下双方其实是55开的对局。

蓝龙德的形态比较好判断,只要下过44元素或者装了武器的几乎都是蓝龙德了,他的主要特点是场上怪少,主要都在那儿跳费或者过牌,所以只下两三个高攻怪给压力就可以了,不要下多了小怪给他传播瘟疫,蓝龙德的斩杀在没有武器的帮助下只需要防一手9费12血斩杀,其他时候放心卖血到15下477为好,破法不要乱交,防一手大号精灵龙(别问我是怎么知道的)。

超生德只有一点注意,不要随便乱交aoe,在对面没有铺亡语22那一波之前,亵渎一定要捏好,传播瘟疫铺出来

的那一波就用场面解,非要用aoe时也要优先用地狱烈焰,因为它解决不了亡语的问题。

2、战吼萨

这个对手输赢主要看对面的手气,如果对面能在15张牌左右就摸齐关键key牌,那偶数术必输,反之对面必死。注意的地方就是不要解掉对面的图腾和非嘲讽怪,只踢脸,哪怕对面下的马桶或者苦痛,也只优先沉默,绝不浪费攻击力去解他的过牌,这种萨满的解场只有呱和火山是有威胁力的,其他的都可以无视,只有用压力逼迫对手提前用掉才有机会获胜,而对面剩的图腾或者高血低攻怪越多,火山就越不容易清场;下的怪永远不要超过3个,防好130,非要下怪时那就送掉一个再下,而不是多保一个残血的;多抽血少造墙(别急着下提盾),多让对方的怪来踢自己,这样477才下得快。

3、控制法

这个输赢点主要在双方的dk来的早晚,如果起手有dk就留,然后从1费开始其实就可以一张都不抽了,但是如果没有dk那就还是正常的偶数术起手打法,该抽就得抽,直到抽到dk为止。打控制法只赢一手疲劳优势,你能靠场面踢死控制法只能说明你糊得很、对面卡手得很。注意的地方有这样一些:aoe和解牌一定不能交得太随意,必须分配合理,两张地狱烈焰或者5攻怪+暗影烈焰用来解龙母一波,巫妖王用黑骑或者虹吸或者高攻水晶加场面来解,辛达龙用虹吸或者高攻水晶加场面来解,破法除非是场面叫杀才考虑沉默对面的末日,其他时候留着解辛达龙的那个01随从吧,两张甲虫和4费奶尽量留到后面,不要随便送掉,只要dk到手了就一口都别撮,哪怕10费空过,对面下苦痛时尽可能多帮对面过几张吧,dk准时变,不用贪可以复活多少个恶魔,哪怕0个也无妨,变身以后只要手牌没超过9张就一个怪都别下,对面下啥解啥,手牌满了丢提盾或者一般的怪,巫妖王可以多捏在手上一下,先用巨人暮光龙恶魔牌去骗解,对面水人3个以下时不要轻易用aoe去解,就咬就可以了,只要不能斩杀就不要交解牌和aoe。能做好以上各点,输赢就只看谁的dk来得早了。

其他职业我感觉对于偶数术就不算特别的劣势对局了,现在的环境快攻不少,招募猎不算很多,我就不谈了,因为真的遇到了也很难打过:(

几张针对牌的看法:

1、恶鬼 必带,增加对抗德鲁伊、猎人的胜率,除非所处的环境没有这两个职业

2、黑骑和虹吸 选带,但最好至少带一,不带虹吸遇到蓝龙可以跑了几乎,而且偶数术内战谁的巨人被虹吸基本上输了一半,我选择了两张都带,黑骑现在的环境相当好用,基本上绑定了巫妖王,变相节省了一张解牌

3、66恶魔 必带,增加一张aoe,可以被dk复活,身材不错,问我为啥只带了一张?没位置了啊亲,有位置你看我不塞两张才怪

4、扭曲虚空 选带,关键会清掉自己的场面,多出两费除非能拍个末日,否则场面还是对面的,我选择了放弃,而改带了更为灵活的暗影烈焰

5、蛛魔 选带,我看斗鱼的嘟嘟木木用过双蛛魔的偶数术,最后因为卡位不够我放弃了,本身是张好卡,如果你所处的环境牧师比较多可以考虑,其他情况感觉效果不如恶鬼更直接

以上就这些了吧,如果想交流偶数术心得或看法的,可以加一波好友哦,位置还不少哟~~ID:菩提原本无树#5793

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