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微软联手Eidos把老虎之路改成区块链卡牌游戏 80年代畅销游戏书回来了!

微软联手Eidos把老虎之路改成区块链卡牌游戏 80年代畅销游戏书回来了!

1980年代最畅销的游戏书《老虎之路》回来了,他是一款让读者可以依照书面的叙事和编号走出自己的冒险,因为游戏书经过设计的路径和段落,让读者能够像破解RPG一样和游戏书互动,比普通纸本小说多了分岔的情节及分支。

据11月30日发布的新闻稿,老虎之路是由获奖作家杰米·汤姆森(Jamie Thomson)和马克·史密斯(Mark Smith)所撰写,而Fabled Lands执行长正是当年该本游戏书的作者杰米·汤姆森;汤姆森表示他认为「现在是正确的时机,我们将透过区块链重新推出这系列。」

汤姆森表示,透过区块链推出将会赋予这个游戏更多意义:

「我们打算将此系列重新以电脑游戏推出,使用这种新技术(区块链)会更有意义。就像在玩《魔法风云会》(Magic the Gathering,一种交换卡牌游戏),但玩家会知道自己是否真的拥有一张牌,它确确实实地属于自己;换句话说,如果我们说一项技能或道具只出了100版,那么玩家就可以知道实际上真的只有100版。」

For the unskilled ninjas soon to be trained in the arts of the Cobra Strike punch and Leaping Tiger kick, the young monks in training, or senile samurais forgetting of the past. A reminder of what was… #fantasy #collectibles #blockchain #gamebooks https ://t.co/XCCZDBehwE pic.twitter/hSnZRboECY

— The Way of the Tiger (@WayOfTheTigerAD) November 28, 2019

它们的游戏将会透过VeChain发出,该链主要用于企业和供应链管理,而汤姆森也提到,使用VeChain的费用委托(fee delegation)移除了创建卡片所需的加密货币:「选择区块链是因为链具有扩展能力,此外我们也无需处理所有加密的事情就可以创建我们的卡片和物品。」

区块链游戏资产「代币化」

因为区块链公开、透明又不易窜改的特性,非常适合用来证明用户的所有权,也因此随着区块链在游戏产业蓬勃发展,各项应用区块链让游戏中资产代币化(tokenization )的倾向也越来越热门。

例如世界著名的F1 方程式赛车授权的区块链游戏F1 Delta Time 就推出了一系列的收藏品代币,包括赛车、驱动元件、相关组件等;当时其虚拟赛车代币甚至标出了约台币336万的天价,尽管当时有人怀疑这是行销手法,但不可讳言的是,即便是「虚拟地」拥有一辆赛车代币,对于某些人来说也是深具吸引力的事。

在台湾,也有名为「CryptoBeauty」的团队将长相甜美的「制服女孩」搬到区块链上,让这个以代币为形式的数位卡牌成为收藏家手中独一无二的「虚拟收藏品」,掀起一阵讨论。

而有D

App版《炉石战记》之称的卡牌游戏《God Unchained》更是热门,其以非同质化代币(NFT)技术赋予每张卡牌专属的独特性,在A轮融资中就一举获得高达1,500万美元的资金。

现在,就连过去风靡一时的游戏书也透过区块链重新包装再推出,带领读者一同踏上忍者修炼之路;着实令人非常期待由微软、游戏开发商和老字号游戏书共同推出的《老虎之路》擦出的新时代火花!

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