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区块链游戏的关键,是不是区块链?

区块链游戏的关键,是不是区块链?
一直以来,由于缺少实际落地应用,区块链技术往往只停留在理论层面。今天我们就来聊聊区块链游戏,作为公认最容易搭载区块链技术的游戏行业,其实际表现,却并不那么如人意。2017年

 一直以来,由于缺少实际落地应用,区块链技术往往只停留在理论层面。今天我们就来聊聊区块链游戏,作为公认最容易搭载区块链技术的游戏行业,其实际表现,却并不那么如人意。2017年末,以太坊养猫(CryptoKitties)横空出世,凭借当时相对新奇创新的模式,瞬间火爆全球币圈,一时之间风头无二,以太坊网络甚至也被加密猫给搞拥堵了几天,实在令人哭笑不得。

简单来说,加密猫就是一款宠物养成类游戏,玩家可以繁殖、搜集虚拟猫,并与其他玩家通过以太坊这一唯一指定的货币进行交易,由于随机性的存在,不同猫的形象也各不相同,这使他们有了价值区分,最贵的猫甚至高达246个ETH!

随后,各类加密猫的山寨版纷纷闪亮登场,养鱼养狗养马养狗……别说拿过来个动物园不够用,估计把动物世界搬过来都要叹一口气。

随着潮水慢慢褪去,市场趋于平静。先不说各位后来者结局如何,目前就连加密猫每天的活跃都只剩几百人,实在令人唏嘘不已。

作为一款区块链技术应用,加密猫是成功的,它有它的创新,并且很好地结合了区块链概念,完成了价值炒作,满足了玩家的投机需求。可作为一款游戏,加密猫其实并不好玩,玩法过于单调,实际游戏性极低,与其说它是一款游戏,倒不如说它是一个投机工具……

假如游戏不好玩,那么只不过是一个套上了区块链概念的圈钱工具,毕竟:想投机的人,不在乎游戏好不好玩;想玩游戏的人,不在乎游戏里能不能投机。

归根结底,游戏是用来玩的,假如不存在游戏性,那么便不存在玩家,所有的一切都将会成为空谈。我们仍然相信,游戏+区块链,未来可以结合到一起,并找到一条属于自身的发展道路。

最近,在法国里昂举办的“区块链游戏峰会”上,有多家公司宣布加入了区块链游戏联盟(Blockchain Gaming Alliance),而且大名鼎鼎的育碧也在其中。

这包括法国游戏发行商育碧,Fig,以及区块链游戏平台Ultra,首个区块链游戏《Spells of Genesis》的开发商EverdreamSoft,Alto(开发工具,将区块链功能整合到游戏中的公司),Glimi,Enjin,B2Expand和ConsenSys。

这一突破性的技术为整个生态系统带来了大量新的好处。而区块链游戏联盟则向所有股东提供一个开放性论坛,分享知识,收集研究培养我们开发和游玩游戏的新方式。

很明显区块链游戏的发展,已经是大势所趋。

其实在去年底就有一款叫做加密猫的宠物养成类区块链游戏吸引到很多玩家了,这个加密猫号称是第一款区块链宠物,这些宠物可以在区块链上面交易、喂养和交配,而其中第一个创世猫在当时以12 万美金的天价交易出去了,这让我感到很震惊和荒谬,一个宠物猫怎么可能值这么多钱呢?

后来才了解到,原来加密猫依托区块链技术它具有永恒不灭、独一无二的特点,无人可以复制或者拿走它,玩家买了就永远属于他了,这标志着区块链让游戏资产的所有权回归到了玩家手里,具有里程碑般意义。

在传统的游戏当中,我们花了高价买的或用心呵护的游戏资产其实并不是自己的,例如游戏厂商可以随意增发、改版、损害我们的权益,甚至可以随意没收我们的游戏道具和封号等,这对于我们玩家地位实在太被动了。

但是在区块链游戏中,得益于区块链去中心化、不可篡改、公开透明等特性,我们的游戏资产都可以上传到区块链中,只有我们玩家自己才有游戏资产的支配权,游戏厂商不可增发、删改或没收我们的资产,因为这一切规则都在游戏设计之初便被写进区块链中了,无法更改。可以说,区块链让游戏资产得到了确权。

这样的方式,十分有于在开发者和游戏玩家之间搭建起游戏装备交易等安全可靠的平台,从而为开发者吸引更多玩家,从而推动游戏分发。与此同时,又能够通过为玩家带来利益,不断提升玩家的粘性,最终将开发者和玩家形成一股合力,推动游戏产业的不断发展。

区块链游戏平台的模式,目前看来是最有可能对传统游戏产业形成颠覆式创新的,无论是理念引领,还是技术支撑,都已经具备了非常成熟的条件。在不同平台的激烈竞争中,最终能够产生更大影响力的,无疑是将开发者和游戏玩家利益进行兼顾的平台。

12月16日报道,美国跨国IT企业AMD(Advanced Micro Devices)已经加入了区块链游戏联盟(Blockchain Game Alliance),并建立了两个新的合作伙伴关系,以帮助推动区块链技术在行业中的应用。

图片来源:visualhunt

12月12日的一份新闻稿透露,这家芯片制造巨头正在与区块链技术提供商Robot Cache和ULTRA达成合作关系,这两家公司都致力于开发和运营基于区块链的在线游戏市场。这些市场旨在为游戏发行商和用户建立新的、安全的购买选择和分销渠道。

区块链游戏联盟是一个致力于在游戏中采用区块链技术的组织,该组织通过建立共同的标准、促进网络和知识共享,以及鼓励合作和实施最佳实践将区块链应用要游戏中。

据报道,AMD是第一个加入该联盟的主要硬件制造商,联盟其他成员包括Enjin代币创建者Fig和资深的区块链游戏开发商EverdreamSoft。

根据新闻稿,这两个市场将整合AMD的显卡和处理器技术的一系列用途,包括服务于他们的后端服务器和区块链基础设施。据报道,AMD的Ryzen处理器和Radeon显卡被设计用于提供最佳的加密计算性能。

AMD声称其CPU和GPU技术将成为计算密集型区块链和游戏工作负载的强大引擎。该硬件制造商还将提供强大的安全保护措施,以帮助保护数字内容免受一系列在线攻击。

今年早些时候,AMD的毛利率超出市场预期,其Ryzen和EPYC处理器以及数据中心GPU收入同比增长了逾一倍。

游戏作为区块链的入口

除了区块链游戏联盟等计划外,游戏行业一些家喻户晓的公司还与新的区块链企业签订了多项授权协议,这些公司包括俄罗斯方块游戏(Tetris)的开发商和吃豆人游戏(Pac Man)开发商Atari,后者已与区块链游戏初创企业Animoca签订了合同。

2018年2月,Atari宣布将投资加密货币后,其股价飙升超过60%。

今年3月,世界著名赛车系列一级方程式锦标赛(Formula 1)也通过一项全球授权协议向Animoca授予了品牌使用权,为该初创企业开发基于区块链的F1 Delta Time游戏铺平了道路。今年11月,F1 Delta Time主办了一场数字收藏品——F1汽车品牌的非同质代币(NFT)——拍卖会,每枚代币的起拍价为30 ETH。

以太坊联合创始人Vitalik Buterin此前曾表示,NFT和游戏是一个有发展潜力的领域,可以帮助区块链技术在金融类应用之外获得影响力。

虽然一些非金融行业长期以来对加密货币和区块链表现出兴趣,但技术尚未渗透到游戏行业。 该领域的首批成就之一可能是巨型Ubisoft将区块链技术整合到游戏货币化过程中的努力。

这条消息发表在当地法国媒体上。 它详细描述了育碧决定在游戏中使用区块链的可能性。 文章还指出,育碧团队已经确定了可以付诸实践的用例。

根据消息来源,其想法是将视频游戏中可用的物品(配件)和货币化内容转移到区块链。

这一步Ubisoft,不能不给人留下深刻的印象,因为公司决定在区块链以太坊上启动项目。 由于Fortnite的巨大成功,Ubisoft目前是世界上最具影响力的公司之一。

Ubisoft最有可能允许您通过以太坊网络在应用程序或游戏中进行购买。 但是,到目前为止,还没有关于将哪些加密货币用于这些目的的信息。 Midcap Partners的视频游戏金融分析师Charles-Louis Planade表示:

当您在Fortnite上购买套装时,您的投资将会丢失,并且该配件会在游戏中被阻止。 如果我们使用区块链,我们给数字元素提供物理存在。

这一发展表明Ubisoft将采用相同的方式,允许玩家保留其配件的数字属性,并最终增加其玩家的承诺。

在火热了两天后,区块链概念在资本市场上逐步趋于理性。不少上市公司在区块链爆发之际“蹭链”,但要说对区块链研究最深入者,商业银行肯定是其中之一。面对金融科技的浪潮,商业银行已率先践行区块链等新技术在业务平台上的广泛应用,其中最主要集中在供应链金融以及跨境业务。在国家网信办发布的区块链信息服务备案清单上,全国已有6家银行备案14项区块链服务。

IBM公司数据网络技术顾问王霄对《证券日报》记者说:“区块链绝对不等同于数字货币,它是一种有机结合的分布式系统、密码学、点对点通信等技术的新的应用模式,你可以理解成一个全新的共享大数据库。由于区块链技术具有分布式、难以篡改、可追溯、开放性等突出特点,未来区块链在金融上的应用会不断增多。”

6家银行区块链服务获备案

根据10月18日国家网信办发布的第二批区块链信息服务备案清单,一共有309个境内区块链信息服务名称及备案编号。从备案情况来看,金融行业是区块链应用最广泛的行业,金融服务平台是应用最多的领域。值得注意的是,在金融科技浪潮中,银行对区块链技术的关注度非常高。《证券日报》记者梳理发现,截至目前,全国已有6家银行备案14项区块链服务。

根据两批国家网信办的区块链信息服务备案信息,在国有大行里,工商银行是首个备案区块链信息服务的银行,据了解,工商银行此次备案了2项区块链服务,即“工银玺链区块链服务”和“中国工商银行基于区块链的金融服务”。此次第二批备案名单中除了工商银行,还出现了平安银行、江苏银行、苏宁银行这三家银行。综合统计, 6家银行备案的14项区块链服务涵盖了国有大行、股份行、城商行以及民营银行。

国盛证券研究所区块链研究院发布的报告中指出,银行业是目前区块链应用较为集中的行业,主要针对企业业务,并不是海量的个人客户。尤其是物联网的发展有利于追溯货物信息,为银行将区块链运用于该领域创造了有利的客观条件。

《证券日报》记者梳理了多家银行对区块链技术的应用和布局情况发现,国有大行在区块链技术布局方面走在前列。在6大国有银行中,公开信息显示,至少已经有5家银行有区块链技术应用平台落地,如中国银行目前已经推出了区块链服务平台成功签约多家境内外金融机构,其区块链银行保险平台,成功办理业内首笔区块链国际保理业务。

股份制银行布局速度不一有成立数字金融部发力

除了国有大行外,股份制银行在区块链方面的布局步伐不一。目前已有多家银行积极推进区块链技术在扶贫项目、电子政务、跨境资产业务、供应链服务、公益捐款等方面的平台构建及运用。

值得注意的是,光大银行早在今年6月份,已将该行原电子银行部升级成为数字金融部。而数字金融部的建立正是为了积极的运用大数据、人工智能、区块链、物联网等新兴技术改造传统风险控制技术和手段,提升风险管理的数字化、智能化水平,赋能业务发展。

光大银行总行数字金融部负责人对《证券日报》记者表示:

“5G、物联网以及区块链技术的应用对银行业说尤为重要,尤其是构建一个牢固、可靠、社会信任的技术平台,区块链技术凭借其去中心化、透明化与不可篡改的特征可以较好地解决信用这方面问题。”

光大银行方面表示,会利用区块链技术积极投身社会公益事业。区块链的“去中心”性、匿名性、不可篡改性可以在保证用户信息安全的情况下有效提升公益事业的公信力,并且使得公益捐款实时可追溯。目前光大银行已完成了基于区块链的“母亲水窖”公益捐款项目的POC测试

推出众多热门游戏《刺客教条》、《极地战嚎》、《看门狗》…等的游戏开发商Ubisoft,昨(7)日宣布将推出测试版新平台Ubisoft Quartz,将允许用户获取可在游戏内使用的NFT,例如武器、服装或车辆。

Quartz将于UTC时间12月9日下午6点在美国、加拿大、西班牙…等国家推出,并在电脑游戏《Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint》上进行首度测试。此外,官方还表示将于12月9、12、15日提供三组免费NFT(一把枪、头盔和一条战术裤)送给游戏等级达到5的玩家。

据官方说明,Ubisoft Quartz将这些NFTs称为Digital,并选择将它们运行于Tezos区块链。

进军元宇宙的决心

据报导,Ubisoft战略创新实验室副总裁Nicolas Pouard在一份声明中表示:我们的长期努力使我们了解区块链的去中心化方法如何真正让玩家成为我们游戏的利益相关者。

“Ubisoft Quartz是我们开发真正元宇宙的雄心勃勃的愿景的第一个组成部分。如果不克服区块链对游戏的早期限制,包括可扩展性和能源消耗,它就无法实现。”

Ubisoft区块链技术总监Didier Genevois补充说:能源效率是推动区块链技术进入未来可以被数百万玩家广泛使用的关键要求。我们选择Tezos是因为其原始的权益证明网络及其在NFT方面的领导地位。他们网络上的一笔交易消耗的能量与流式传输30秒影片的能量相同…这种低碳足迹意味着我们的开发商和我们的参与者都可以在不影响可持续性的情况下优先考虑创新。

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