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360区块猫有什么用?360区块猫怎么赚钱?

360区块猫有什么用?360区块猫怎么赚钱?
360区块猫是一个基于区块链技术的电子宠物养成平台,360区块猫由360官方发行,这款360区块猫玩法与以太猫和莱茨狗类似,360区块猫中初代区块猫限量5万只,360区块猫用户可通过互相

360区块猫是一个基于区块链技术的电子宠物养成平台,360区块猫由360官方发行,这款360区块猫玩法与以太猫和莱茨狗类似,360区块猫中初代区块猫限量5万只,360区块猫用户可通过互相繁殖来产生后代,当然,其价值也会随着繁衍次数而受影响。那么360区块猫怎么赚钱?

事实上,区块猫目前正处于预约阶段,真正的产品还没有上市。更何况360区块猫,我们来看一下国际上的以太猫,就可以了解区块猫的价值了。

CryptoKitties猫游戏,建立在以太坊,第一只猫,到以太坊购买,后来,繁殖,没有必要。猫繁殖越快,价值越高。每只猫都有一个独特的基因,256种不同的组合,一种组合,对应于颜色,繁殖速度和其他特征。第十八代的祖先可以追根溯源。

区块猫怎么赚钱?在区块猫正式启动之后,用户可以通过在事件中登记的移动电话号码来验证区块猫平台上的兑换区块猫。根据繁殖次数,区块猫分为0代。、1代、2代......代数越小,它就越珍贵。区块猫是由区块链授权的虚拟宠物。每一个区块猫都精致可爱。有其自身的优点。这是庞大的数字世界。它属于你的存在。在这项活动中,将有5万只0代的猫,也就是说,有0代的猫有多少只。确切的数字,官方只写了5万只猫的交付,但不是0代的5万只猫,这是至关重要的。

第一代猫可以预约自己的手机号码,但如果你想预约0代猫,你必须得到10个朋友的帮助才能获得0代猫。这一点,许多网民可以先尝试,而且他们无论如何也不必花钱。360推出了块猫,它必须是为公司赚钱,那么他未来的利润在哪里,基于区块链技术,国家主张区块链可以健康发展,但绝不允许阻止Chain外衣进行电子货币交易。

今年,区块链将是爆发的一年。许多小公司都推出了区块链。他们的利润点是收集个人信息,如身份证,人脸识别,手机号码,购物等,最终目标。它完全了解您的个人信用信息。通过这个,您可以引导您进入金融平台。您可以在P2P平台上借给您每个人的个人信用信息。你不怕你不会因为你所有的信息都在人手中,可以随时找到你,赚取贷款利息,这是一些小公司的最终利润点。那么对于像360这样的大公司来说它是如何运作的呢?

小编猜想首先,通过猫,建立一套新的财务钱包功能,支付七大部分功能,也是大家需要的,一是可以借出。其次,您可以在Internet类别中处理新类型的信用卡。第三,建立互联网抵押网络与线下实体相结合。四是建立汽车贷款网络。五是设立教育经费贷款。六是建立病假贷款医疗保健。您输入信息的次数越多,您对此的了解就越多,您可以向您借钱的次数就越多,这种情况将来会出现。第七,如果将来设置区块链钱包,世界可以存储钱包中的所有货币,可以付款,交易,安全和易于使用,然后通过钱包功能设置电子货币。货币交易平台,通过交易收取手续费,完成了一次大的飞跃。

360区块猫有什么用?360区块猫怎么赚钱?现在360区块猫还只是刚刚上线,算是公测阶段吧,等正式上线后,相信会有更多可爱的小猫猫可以领养了。

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不过目前市面上的360路由器能否挖矿,官方没有确切消息

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昨天,著名的区块链游戏“谜恋猫CryptoKitties”获得了1200万美元融资,而它上线不过三个月。为了它更好地发展,游戏工作室Axiom Zen还把它分拆成了独立的公司。

谜恋猫CryptoKitties可能是全世界最著名的区块链游戏。它发行在以太坊上,最高占据30%的交易量,并造成交易拥堵。

一方面,它火爆全球,总交易额超过4000万美元,一只猫能卖到20万美元。一方面,它又惹得以太坊用户怨声载道。人们号召提高gas上限,并要求它“滚出以太坊”。

有人说,区块链能普及给普通人,才是真正的革命。而谜恋猫就为此而生。在许多人心中,它已成为一种现象。

区块链养猫,到底是怎么玩的?

谜恋猫简单地说,就是一款区块链版的“养猫游戏”。它不发行代币,而是直接用以太坊ETH购买。当你买来,就能够繁殖卖钱,或自己把玩了。

一只猫的价值,取决于三个特征:外观、代际和繁殖速度。 外观是它呈现给你的样子,代际和繁殖速度则和“繁殖卖钱“有关。对这款游戏,繁殖和收藏是它的核心玩法。

外观 方面,一只猫有7到8种属性:嘴巴、眼睛颜色、眼睛形状、花纹、点缀色、主色等,而每种又有256种变化。通过属性的随机组合,一只猫几乎不会和其他猫重复,每一只都是“独一无二“的。

一只猫的外观除了影响自己,也影响它的后代。当你用两只猫繁殖一只小猫,小猫的外观会由父母随机混合,并添加新的“变异“。因此一只有华丽围巾的猫,后代也极可能有同样的围巾。外观越耀眼的猫越值钱。

千奇百怪的虚拟猫,最后两个正在出售,截图来自官网

代际 则类似大公司的“工号”,是一只猫的资历证明。越接近第0代的猫越贵。

在谜恋猫中,猫有两个来源:系统生成或人工繁殖。系统生成的猫都是第0代,每15分钟诞生一只。人工繁殖的猫,代际则由父母决定。比如第0代和第3代的猫会繁殖出第4代。

对区块链来说,“代币总量”永远是一个争议话题。众所周知,比特币总量是2100万枚,因此有通缩预期,价格疯狂上涨。但如果一个系统能无限发行代币,通胀和贬值就会让投资者顾虑重重。

目前,一种做法是:逐渐减少代币发行量,直到与代币丢失率(有人忘了密钥)平衡。这样,虽然代币永远增发,价值却可能稳定。

对谜恋猫来说,虚拟猫就相当于代币,只是规则更复杂。如果永远有新的“0代猫“出现,之前的猫是不是会贬值?它的应对措施是,增加新的0代猫价格,而非减少发行量:每只新猫的价格,由最近5只猫的售价平均值×1.5决定。因此,越早买到的猫越值钱。

繁殖速度 决定了繁殖产出的效率,即“你能卖多少猫”。繁殖最快的“神速”1分钟繁殖一次,慢的“昏迷”则要1周。当一只猫繁殖后,它会有一段冷却时间,繁殖速度也因此下降。要回复就要用道具,当然也要花钱。

显而易见地,繁殖越快的猫价值越贵。在这个社区里,虚拟猫就是“生产资料”,繁殖速度则是生产效率。

值得一提,这款游戏诞生不过三个月,已形成类似“创世区块”的技术崇拜。在谜恋猫中,编号为1的“创世猫”第一个诞生。它并未出售,但绝对价格不菲。

这从外观上也可见一斑:它外形酷似口袋妖怪中的“梦幻”,通体白色,四肢发蓝。头上镶嵌一颗宝石,肚皮则整块有闪闪发光的钻石构成。

创世猫,截图来自官网

在前100只猫中,可供出售的最小编号是第5只,售价300ETH。按今日价格3500元算,这只猫售价超过100万元。

如果你也想买,一只外观平淡无奇的0代神速猫大概卖0.25ETH,约合850人民币。

三个月风靡世界,却在中国欲哭无泪

被问到什么是区块链,大部分人会一头雾水,空知道疯狂的币价。有人怪罪于“一款全民应用还未出现”。如果把区块链比作濒危动物,那么“大熊猫”还没有诞生。

从这个意义上,CryptoKitties确实可能被载入史册。它是以太坊上迄今最大的智能合约应用,交易流量约是第二名的两倍。事实上,它的设计初衷就是“向人们普及区块链”。

它的联合创始人Benny Giang曾对媒体说:这款游戏是一种媒介,目标是让10亿人接触到区块链技术。 在他们亲自接触到区块链、比特币的过程中,发现这一技术让人十分费解,因此萌生了做一款“简单应用”的念头。

在国外,它确实遵循预订的路线:先普及给技术极客,后推广普通人。三个月内,它就积累了超过150万用户,而且使用门槛还不低。

初始牛刀之后,这款应用计划进入中国。这是它“10亿人目标”的重要组成部分。Benny Giang说过,亚洲的人口规模、游戏市场、数字货币交易体量都相当大,他十分看好。今年2月,CryptoKitties签署了一家香港游戏发行商,准备在中国大陆、香港和台湾地区发行。兔斯基的王卯卯还被请作形象大使。

但不幸的是,这款游戏的门槛,对中国普通用户还是太高了。 由于虚拟猫要用ETH购买,用户得先买到ETH,并使用官方提供的钱包客户端购买。

然而在中国,大部分用户即使知道ETH,也停留在去交易所炒币的阶段。会主动提币,甚至拥有自己钱包地址的人并不多。尤其是今年起,境内交易所全部关停,找到能买币的网站都不容易了。

用以太坊买一只虚拟猫,几乎是无法逾越的障碍

这种窘境,在官方的用户群里展现得淋漓尽致。进来的人大多找不到展示猫的网页,更不会把ETH标价换算成人民币。对去哪里充币,自然是一头雾水。偶尔有卖猫的,试图吸引新人入门,也在“如何充币”这一步戛然而止。仅仅100人的小群,就分成了“卖猫者”和“超小白”两派,自说自话。

大厂跟风,“养点什么”是永远的需求

CryptoKitties在中国不乏模仿者:网易招财猫、百度莱茨狗、小米加密兔、360区块猫……

它们有些已被关停,有些只开放了预约,有些已被炒到5万元一只高价。但这些巨头的“区块链宠物”,共同特点是:都能以低门槛领取,人们也不太关心背后“区块链”的技术。

与它们相比,CryptoKitties甚至算得上一款“传统”的区块链应用:直接搭建在以太坊EVM上,当然也完全开源,发行和变种方式一览无余。

小米加密兔,区块链养个啥层出不穷,截图来自官网

据新芽NewSeed统计,目前市面上约有43款区块链养成游戏,其中23款基于以太坊。典型的如养马、养鱼、养妖怪、养机器人、养小怪兽,稍作变形的有以太地产、角斗士、水浒题材等。但核心玩法几乎都基于收集+繁殖。

某种程度上,养成游戏与区块链确实天然契合。它能做到去中心化,避免运营者跑路前疯狂滥发。它不需大量操作,能减少gas消耗。它的增值与代币相似,越早入局这收益越高。

区块链养猫,究竟是不是庞氏骗局? 这取决于两类玩家:想收集赚钱的投机用户,和单纯喜爱赏玩的娱乐用户。如果发行量足够大,将未交易份额忽略不计,总市值就是人们充的钱。因此有人赚钱,一定由别人充的钱得来。

但由于“赏玩玩家”的存在,这却未必是个零和游戏。后者可能单纯喜爱这些“虚拟猫”,因而不会将存货出手。如果把愉悦当作商品,它确实能吸引更多人源源不断购买,不至于崩盘。

甚至,因为它搭建在以太坊上,运营团队解散后,市场交易仍能运行。从这个意义上说,它也像一种“个人收藏品”,与商场里卖的塑料小人有共性。

通常,当我们评价这样一款游戏“是否是骗局”时,会考虑到商品的实用性。但我们正赶上一个“消费感受”的时代,每个人愿意付出的价格都扑簌迷离。

当宠物博主坐拥2850万微博粉,《日食记》的猫主子自己有了一个频道,沉寂多年的画师作品《吾皇猫》忽然大卖,一个《旅行青蛙》的下载量超过微信时,没人再有把握:什么才算有确定的价值?也许最虚无缥缈的“情感需求”,恰恰是现代人最愿意付钱的部分。

值得一提的是,除了做成“电子宠物”独立应用,“区块链养猫”整合到网站上,也许同样很有潜力。它本身可以成为情感寄托,有用户黏性。如果搭配媒体/社交内容,有希望成为留存用户的利器。 想当年,王兴的海内网遥遥领先,却被开心网用“偷菜”反超用户量。如今时隔多年,人们还对话都不会说的“阿里巴巴种树”乐此不疲。

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