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百万 TPS 高地的争夺者,谁才是区块链 3.0 的领航者?

2018 年 6 月,区块链行业被 EOS(柚子)搅动。自 EOS 背后的技术公司 Block One 宣布 6 月 2 日启动主网到 6 月 15
日通过主网,全球区块链的焦点集中此时。而 EOS 主网上线过程一波三折,饱足眼球。

EOS 之所以受到区块链行业的关注,抛开花边新闻,根本原因是其宣称能够实现百万 TPS。

百万 TPS——区块链行业的一座“里程碑”,谁拥有了这项技术,谁就拥有了打开区块链 3.0 之门的钥匙。

哪怕是当下最大的公链以太坊也不敢怠慢。以太坊创始人 Vitalik Buterin(“V 神”)6 月 3 日在北京召开的“2018
以太坊技术及应用大会”上宣布,以太坊的分片技术(Sharding)即将到来,未来有望实现百万 TPS。

在此之前的 4-5 月,来自中国的老牌互联网企业迅雷是百万 TPS 区块链的主角。该公司 4 月宣布,百万 TPS
的迅雷链已经上线。在博鳌亚洲论坛、中国大数据博览会、央视对话等平台,迅雷链获得从官方到民间的关注,国内外媒体纷纷报道。福布斯也发文:《等等,中国区块链实现突破性领先?》

虽然宣称百万 TPS 的区块链项目还有一些,但距离实现较远。迅雷链、EOS、以太坊无论是技术能力,还是品牌信用都极有可能是百万 TPS
高地的争夺者,乃至区块链 3.0 的领航者。

那么此刻关注其技术特点,行业应用的不同,更有必要了。

区块链世界有一种尴尬:描述的未来前景很美,但现实更多用于炒币。除了行业不规范,骗子入场之外,在应用端,区块链不给力——没有出现很多现象级的应用案例。

“慢”是阻碍现象级应用出现的核心原因。比特币网络每秒交易数量约为 5~7TPS(Transactions Per
Second),全网确认一笔交易需要半个小时;以太坊理论交易时间是 15 秒,确认 3
分钟,这个速度对于全球化数字货币结算是很快的,但是这样的速度却很难支撑其他的应用场景。

因此,当去年 12 月 EOS 在 2.0 的白皮书提出可以扩展至百万 TPS 的时候,市场为之激动,其融资节奏也大幅加快,在 6 月 15
日主网上线前,融资规模高达 42 亿美元。

EOS2.0 阶段提出了百万 TPS

以太坊也显然认识到了低性能会阻碍区块链进一步发展,今年年初开始,“V 神”就频频提及要用分片技术来解决以太坊的低性能问题,并最终实现百万 TPS。

但今年 4 月 20 日,当迅雷集团 CEO 陈磊在博鳌论坛上说,百万 TPS 的区块链已经研发成功后,链圈感到不可思议。紧接着,迅雷在 5
月份宣布举办区块链大赛,让更多开发者实际体验这条已经实现百万 TPS 的迅雷链。业界了解到,迅雷没有吹牛,这家 2017
年才进军区块链的公司,竟然超车了。

从时间表来看,EOS 6 月 15 日主网上线,目前上线单链,经测试是 3000 多
TPS,根据欧链科技首席科学家、联合创始人谭智勇的说法,年底实现执行经优化后的多 core 并行不共享内存的版本,在 128core
的机器下,至少是可能接近百万 TPS 的处理规模的。

以太坊则需要更久。“V 神”6 月 3 日称:“我们希望在 1、2
个月之后完成分片技术。现在团队已经开始对它进行落地使用,但可能花上一年时间才进行推广,现在来说还为时过早。”

按照 V 神说法,以太坊最快明

年7月才能实现百万 TPS。

百万 TPS 公链实现时间表

迅雷链和以太坊的理念是类似的,以太坊叫分片(Sharding),迅雷链叫同构多链框架,都是通过多链的方式,横向扩展,从而达到百万
TPS。而为什么迅雷会更快的上线?

据“互链脉搏”了解,一方面迅雷是互联网公司,和大多互联网公司工作方法相同,小步快跑、根据用户的需求快速迭代;而以太坊的工作更加社群化。

根据迅雷集团 CEO
陈磊的说法,“我们卖了超过百万台的设备之后,就有百万个这样的设备在用户的手里,有百万的家庭参与了这个活动,就有百万人用这个区块链。对我们区块链的要求就要求很高。”
因此必须开发百万 TPS 的迅雷链。

另一方面,迅雷的区块链节点是玩客云等迅雷可控的节点,在节点升级、旧版本兼容性等方面的复杂度可以降低很多。而以太坊的节点是不可控的,因此“V
神”才说要用一年的时间推广。

追求去中心化和共识的一致性,是区块链的优点,但也造成了性能羸弱。

“选最长链作为主链”图示

以比特币为例,一个区块储约 3000 笔交易信息。一旦这个区块被确认,3000
笔交易就一同被确认了。如果不对交易信息进行封装,每次确认一笔交易,则需要高频的确认操作,效率降低。同时,每个区块又包含了上个区块的地址信息,环环相扣,形成从最新区块到创世区块的一条“链”。新区块的产生有多种方案,分叉的情况时有出现;比特币遵循“选最长链作为主链”的规则。这一规则可保证即便出现分叉,在一定时间后,总能有一条链是公认的“主链”。

这种“最长链条为主链”的原则成为吞吐量不高的原因之一。

EOS、迅雷链以及以太坊为了解决这种问题,都将目光投向了多链技术。不同的是叫法上的差异。

多链技术能否实现高性能区块链的核心变量是架构。因为单机的计算、内存、磁盘等资源总是有限的,好架构就是将更多的机器有效的利用起来,实现只要加机器就可以不断提高性能的扩展能力。

多链架构下,安全机制是架构的高难度动作。以太坊和 EOS 在安全问题上接二连三栽了跟头。迅雷链由于节点的可控性,从去年 10
月上线以来,没有出现过安全问题。

除了安全问题,三者的架构的环境不尽相同, EOS 通过 21 个超级节点提供的环境进行架构,要求这 21
个超级节点无论是储存、带宽、计算速度都非常先进。

根据 EOS 公布的硬件门槛,候选节点的服务器至少需要达到下面的这样的配置:亚马逊 AWSEC 2 主机 x1.32x large 型、128
核处理器、2TB 内存、2x1920GB SSD、25Gb 带宽。

而迅雷链则更具优势,其自己部署了百万级的共享计算节点(玩客云等),这些节点可以成为区块链记账节点,在优秀的架构下,整体的计算能力极高,几百万的并发不成问题。

以太坊的技术能力很强悍,但是其部署的环境参差不齐,对架构的挑战超过了迅雷链、
EOS。可以理解,为什么V神从年初就开始提分片技术,半年过去仍未实际运用。

但讲解让多链得以实现。EOS 很聪明地设置了一个机制,让一些团队心甘情愿花钱去部署高性能区块链的环境。EOS 超级节点候选人—— EOSYS
就曾测算,EOS 上线后,每个月的维护费就超过 9 万美元,一年就要 108 万美元。有些超级节点为了选上,花费不止于此。想想 EOS 有 100
个这也的候选节点,仅仅每月维护就消耗惊人。

媒体报道,迅雷链累计的投入也超过 1 亿美元。因此,要想打造一条高性能区块链,没技术不行,没钱也是不行的。

假设,EOS 和以太坊都已经实现了百万 TPS,那么加上已经实现高性能区块链的迅雷链,谁家的区块链好用?

互链脉搏从几个方面进行比较:适用场景、开发难度、开发成本、独有优势等维度进行比较。

在场景适用性方面,三个链都有优势,也都有局限性。市场方面,迅雷链中外市场均可以用,但以太坊和 EOS 不能在中国市场使用。但迅雷链不支持 ICO
项目,以太坊和 EOS 支持 ICO 项目。

开发难度方面,迅雷链和以太坊都基于 Solidity 开发,配套的开发工具和环境都比较成熟; EOS 目前只能用
C++开发,因为刚上线,所以配套的工具还不成熟。

使用成本方面,EOS 因为没有交易费用被视为一大优势,但开发者必须支付 EOS 提供的储存、计算资源费用;

迅雷链和以太坊都需要交易费用。但迅雷链目前承诺首年(2018 年 5 月 16 日-2019 年 5 月 16 日)免交易费用,并且将 3
亿链克分三年奖励给开发者,进一步降低了使用成本。以太坊是三条链中费用最高的,目前执行每次合约平均交易费用是 0.05 美元。

其他优势方面,迅雷自身有 4 亿下载用户,百万玩客云用户,为项目的冷启动提供用户;此外迅雷也表示联系投资机构扶持参与迅雷链的项目,给予资金等扶持。

以太坊亦有 3500 万的用户,易于冷启动。EOS 目前只有 17
万用户,但其优势是作为新的系统,底层模块较为友好,但其系统刚上线,安全性需要更多验证。

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